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3ds max 基础材质初学者必读 纸张纹理(一)

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发表于 2011-12-13 14:49:39 |只看该作者 |倒序浏览
在编辑纸张材质时,有时需要使用重复的图案,例如墙纸或包装纸的图案,即使特定图案以某种方式重复,实现二方连续或四方连续等图案效果。在设置这类材质时,不需要在二维软件中编辑贴图,而只需要设置贴图参数,使其产生重复平铺效果即可,在本实例中,将为大家讲解相关知识。




(1)运行3ds max 2011,打开素材文件“礼物源文件.max”。该文件中的礼物盒尚未设置材质。




(2)渲染Camera001视图,观察材质效果。



(3)打开“板岩材质编辑器”对话框。



(4)展开“纸张”材质示例窗中材质的编辑参数,该材质已经赋予到了场景中的礼物盒。



(5)设置“漫反射”颜色显示窗内的颜色为浅蓝色。



(6)设置“高光级别”参数和“光泽度”参数。






(7)渲染Camera001视图,观察材质效果。




(8)进入“贴图”卷展栏,从“漫反射颜色”贴图通道中导入“图案.jpg”。
(9)渲染Camera001视图,观察材质效果。




(10)展开贴图的编辑参数。





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沙发
发表于 2012-2-9 23:30:47 |只看该作者
爱咋咋地!
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发表于 2012-2-20 23:27:43 |只看该作者
不错不错,收藏了
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地板
发表于 2012-3-25 23:32:06 |只看该作者
真不错,全存下来了.
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发表于 2012-5-20 23:27:24 |只看该作者
百度的叫度娘,网易的叫易娘,新浪内部还在为是叫新娘还是浪娘而争论不休!……不管你们是企鹅的额娘,豆瓣的伴娘,还是华为的伪娘,都要记得,淘宝才是你们的亲娘啊!亲!!
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发表于 2012-7-25 23:25:55 |只看该作者
都闪开,介个帖子,偶来顶
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发表于 2012-7-31 23:29:46 |只看该作者
读铁系缘分,顶铁系友情
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