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[Shaders] Shader Forge 1.1.3 - 牛人必备的材质编辑器

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发表于 2015-4-15 06:16:58 |只看该作者 |正序浏览













Requires Unity 4.5.0 or higher.

Shader Forge is a node-based shader editor, aiming to push the visual quality of Unity to new heights, giving you the artistic freedom of shader creation in a visual and intuitive way - no code required!

Workflow:
• Create shaders visually, without any coding needed
• No extra files to sync over your version control system; Shader Forge uses a single file for shaders - the .shader file itself
• SF writes CG shaders that can be used in any project, without installing Shader Forge
• Works in both Unity Pro and Unity Free
• Documentation and support center, for contributing feedback and bug reports

Some of the features:
• Built-in Physically Based Lighting mode and energy conserving shading
• Visual and intuitive interface - Get a clear overview of what each node does
• Custom lighting nodes and IBL support, with seamless Skyshop integration coming soon!
• DX11 Tessellation & Displacement
• Transparency; both partial and alpha clipping
• Refraction & Render Textures
• Optionally use lightmapping and light probes / Spherical harmonics
• Plus all the essentials such as cubemaps, custom blending modes, depth sorting, fog control, and much much more!

Alpha/Beta tests so far:
Shader Forge has been alpha-tested by a wide range of developers at companies ranging from several large studios such as Blizzard, DICE, Ubisoft, Bungie, EA, Avalanche Studios, Rovio, to indie studios such as Killbrite, InXile, The Chinese Room, and even developers like Marmoset, Samsung and Unity themselves.


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发表于 2017-8-14 16:48:10 |只看该作者
顶一个  感谢  感谢
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发表于 2017-6-27 16:04:51 |只看该作者
很好  刚需的东西
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发表于 2017-5-2 14:39:25 |只看该作者
阿苏嘎时的挂上
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发表于 2017-3-31 15:44:39 |只看该作者
牛人必备的材质编辑器OK
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发表于 2017-3-29 23:48:04 |只看该作者
感谢楼主分享
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发表于 2017-3-1 13:32:02 |只看该作者
支持一下试试
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发表于 2017-2-24 21:47:18 |只看该作者

感谢分享````
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发表于 2017-2-24 20:28:17 |只看该作者
看看效果咯
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发表于 2017-2-24 15:18:35 |只看该作者
感谢分享!
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发表于 2017-2-22 18:54:44 |只看该作者
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