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[动画制作] 在玛雅和 MotionBuilder 2016 里制作游戏的混合动画教程

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发表于 2017-2-12 12:22:25 |只看该作者 |倒序浏览

Pluralsight - Hybrid Animation for Games Using Mocap in maya and MotionBuilder 2016
Pluralsight - 在玛雅和 MotionBuilder 2016 里制作游戏的混合动画教程

OxdO8TJ.jpg

Duration 4h Project Files Included MP4

Learn how to create and bring your characters to life using motion capture in Maya and MotionBuilder 2016. In this course, Hybrid Animation for Games Using Mocap in Maya and MotionBuilder 2016, you’ll create an animated cut-scene for a cinematic in the sci-fi indie game “Gigadisc”, currently in production. First, you’ll cover how to create an animatic. Next, you’ll discover how to prepare your characters poses and props. Finally, you’ll explore the benefits of hybrid animation and how to utilize the story mode and animation layers to build a complex action scene. By the end of this course, you’ll have a solid understanding of all the steps required to produce an exciting cinematic using mocap and keyframe animation. Required software: Maya 2016 and MotionBuilder 2016.

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发表于 2017-5-1 08:10:38 |只看该作者
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发表于 2017-6-3 16:43:43 |只看该作者

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