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[教程] Cert Prep: Unity Scripting and Publishing - 认证教程: 脚本与发布

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发表于 2017-8-7 22:12:26 |显示全部楼层 |倒序浏览
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通过成为一个Unity认证的开发人员, 验证您的编程技能和基础游戏设计知识。在本课程中, 通过探索构建脚本以创建通用的游戏机制的基本原理, 为Unity认证的开发者考试做准备。艾伦刺涵盖了脚本的基本知识, 演示了如何创建脚本文件、配置代码编辑器和使用变量。他还讨论了游戏机制, 包括如何生成和删除对象。此外, 他还解释了如何使用协同、创建桌面生成, 以及如何利用云构建来创建和共享生成。

Validate your programming skills and knowledge of foundational game design by becoming a Unity Certified Developer. In this course, prepare for the Unity Certified Developer exam by exploring the fundamentals of building scripts to create common gameplay mechanics. Alan Thorn covers the basics of scripting, demonstrating how to create a script file, configure a code editor, and use variables. He also discusses gameplay mechanics, including how to spawn and delete objects. Plus, he explains how to work with coroutines, create desktop builds, and use Cloud Build to create and share builds.

Topics include:

Creating a script file
Configuring a code editor
Gameplay mechanics
Object spawning and deletion
Getting started with coroutines
Launching and pausing coroutines
Cloud Build

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