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[插件资源] MMO RPG Camera & Controller v3.5 - MMO相机与控制器

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发表于 2017-12-4 20:14:14 |只看该作者 |正序浏览





相机

    任意平稳的轨道相机
    放大到第一人称视图
    3种不同的遮挡处理:<Do Nothing>,<Tag Dependent>,<Always Zoom In>
    褪色遮挡物体(如果需要)
    设置淡出和淡入alpha以及淡入/淡出持续时间
    启用/禁用字符淡化并设置开始距离,结束距离和最大淡出alpha值
    用于将角色与摄像机视图方向对齐的3个选项:<从不>,<对齐输入>,<始终>
    用于以字符旋转的3个选项:<从不>,<旋转停止输入>,<始终>
    在角色移动时开启/关闭角色的自动对齐(向后走支持)
    可移动的相机枢轴
    如果摄像机位于地面上,则会查看摄像机
    锁定旋转轴或设置最大角度
    轴反转
    最小和最大距离可单独调节
    当相机由于遮挡而被迫放大时,记忆所需的距离
    只需轻触按钮,即可快速进行第一人称缩放和最大距离缩放
    轻松更改使用的天空盒
    提供自定义透明碰撞漫反射着色器
    与Unity的第三方控制器资产兼容(提供额外的手册
    ... 和更多


调节器

    设置跑步,步行,冲刺,扫射和旋转速度(平均速度在跑步/行走时扫瞄时计算)
    切换行走和冲刺
    切换智能自动运行
    设置跳跃高度和应用的重力
    在站立跳跃后允许在半空中进行任意数量的移动和速度
    在移动/旋转的物体(例如平台)上站立时,打开/关闭移动/旋转
    如果这些对象影响你的跳跃,也可以启用/禁用(例如,在站立跳跃后始终登陆同一点)
    滑动角度/阈值可调的滑动机构
    降低门槛
    Mecanim动画师为每个实施的行动
    ... 和更多

Camera
  • Arbitrary smooth orbit camera
  • Zoom into first person view
  • 3 different occlusion handlings: <Do Nothing>, <Tag Dependent>, <Always Zoom In>
  • Fading occluding objects out (if wanted)
  • Set the fade out and fade in alpha as well as the fading in/out duration
  • Enable/disable character fading and set the starting distance, ending distance and maximum fade out alpha value
  • 3 options for aligning the character with the camera view direction: <Never>, <On Alignment Input>, <Always>
  • 3 options for rotating with the character: <Never>, <Rotation Stopping Input>, <Always>
  • Turn on/off automatic alignment with the character when it's moving (with walking backwards support)
  • Movable camera pivot
  • Camera look up if it lies on the ground
  • Lock a rotation axis or set a maximum angle
  • Axes inversion
  • Minimum and maximum distance individually adjustable
  • Memorizing desired distance when the camera was forced to zoom in because of occlusion
  • Fast first person zoom and maximum distance zoom at the touch of a button
  • Easily change the used skybox
  • Custom transparent bumped diffuse shader provided
  • Compatible with Unity's third person controller asset (extra manual provided)
    ... and more



Controller
  • Set run, walking, sprinting, strafing and rotation speed (average speed is computed when strafing while running / walking)
  • Toggle walking and sprinting
  • Toggle an intelligent autorun
  • Set jump height and applied gravity
  • Allow an arbitray number of moves and their speed in mid-air after a standing jump
  • Turn on / off moving / rotating with moving / rotating objects, eg platforms, when standing on them
  • Also enable / disable if those objects affect your jump (eg always landing on the same point after a standing jump)
  • Sliding mechanics with adjustable sliding angle / threshold
  • Falling threshold
  • Mecanim animator for every implemented action
    ... and more




  • Focus on absolutely efficient code
  • Completely commented code
  • Written manual, video manual and demo scenes provided
  • Working with keyboard / mouse, gamepad and other input devices
  • Very fast publisher support
  • Still improving in features
  • Your feedback is highly appreciated
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发表于 2022-3-16 16:16:50 |只看该作者
谢谢楼主分享
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发表于 2022-1-8 09:32:20 |只看该作者
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mimiX    

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发表于 2022-1-3 10:55:51 |只看该作者
感谢楼主分享了
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发表于 2021-12-27 11:23:45 |只看该作者
Focus on absolutely efficient code
Completely commented code
Written manual, video manual and demo scenes provided
Working with keyboard / mouse, gamepad and other input devices
Very fast publisher support
Still improving in features
Your feedback is highly appreciated
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发表于 2021-12-26 17:40:15 |只看该作者

看一看啊看一看
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