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从cube到head(翻译教程)

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发表于 2011-10-10 08:51:00 |只看该作者 |倒序浏览

          看到过很多关于人头的教程,有从眼做起的,有一个面挤压的,现在来个
         
             从立方体到人头的教程,不知道有没有重复,呵呵,翻译的!不要见怪!!
         

             俺水平有限,边发边翻,可能有点慢啊!不要见怪啊
         

             
         

             01建个立方体,从中间分切对称的两边,删掉其中一边,然后对称关联复制副
         

             出另一半,这样我们就只需要编辑一边了!(这个开局跟其他的没什么区别)
         

             
           


             
         

             02如图split立方体,并挤出脸和脖子
         

             
           


             
         

             
         

             03再用split 工具分出跟细的几个大面,看起来跟接近头型,如图
         

             
           


             
         

             
         

             04插入更多的横切的边,注意每段跟头的关系
         

             
           


             
         

             
         

             05编辑平滑跟多的点,注意哪里是人头各个部分的最高点,以这些最高点为界限
         

             同时选择跟耳朵最尽的面用挤压面工具挤出耳朵部分,看起来应该是这样的
         

             
           


             
         

             
         

             06继续细分面,编辑成如图的样子,特别是画出下颚的线,额头,眼睛,鼻子,嘴之间的转折关系,
         

             看起来跟加圆滑
         

             
           


             
         

             
         

             07正面看以下颧骨,太阳穴,下颚,还有脖子的骨头、肌肉的大概关系
         

             
           


             
         

             
         

             08如图分出嘴巴的结构,编辑成大该的形状
         

             
           


             
         

             
         

             09删除里面的没用的面。
         

             
           


             
         

             
         

             10分出口轮咂肌的形状。
         

             
           


             
         

             
         

             11选择鼻子部位的面,挤压工具挤压出鼻子的形状,并调整得更像鼻子
         

             
           


             
         

             
         

             12特别是注意调整鼻翼与口轮咂肌的关系,看图
         

             
           


             
         

             
         

             13画出眉头和鼻根的边,并调整。
         

             
           


             
         

             
         

             14切更多的面,使其看起来更接近想要的结果
         

             
           


             
         

             
         

             15中分面部,画出眼睛的大概轮廓,如图
         

             
           


             
         

             
         

             
         

             16环切出跟精细的结构,是模型更加接近真实的人头,这一步必须花费比较多的时间和更大的耐力,
         

             
           


             
         

             
         

             
         

             17调整耳朵的位置,并细分
         

             
           


             
         

             
         

             18调整耳朵,直到象这样
         

             
           


             
         

             
         

             19更多的细节
         

             
           


             
         

             
         

             20划分中间耳孔的位置,如图,并把耳朵细分出更多的面,把耳朵孔往里拉
         

             
           


             
         

             
         

             21细分出更多的细节,
         

             
           


             
         

             
         

             22这样一个人头大概的形状就出来了
         

             
           


             
         

             
         

             23最后的事情就是增加更多的细分以取得跟精细的模型了。
         

             
           


             
         

             
         

             24嘴唇的部位有六个环切我认为就够了,最后smooth一下,看看效果
         

             
           


             
         

             
         

             25这个模型总共用了一个半小时,(后面说了 很多话,主要是讲到对于一个作品的个性的重要性问题。
         

             然后在开工之前去体味他,然后在制作的时候才能得心应手,总是就是一句话,没有个性的作品是不成功的,
         

             这个道理我想大家都明白,这里也不多说了!)
         

             
           

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发表于 2012-1-26 23:30:03 |只看该作者
八方捷报,四海增辉。 一元复始,九州同庆; 八方和协,四季平安。 万里江山,增奇添彩; 四化图景,流翠飞红。
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发表于 2012-1-28 23:22:50 |只看该作者
笑声,欢天喜地;幸运,铺天盖地;才情,经天纬地;财气,呼天唤地;豪气,遮天盖地;福气,惊天动地;春节,冰天雪地;快乐,翻天覆地!
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发表于 2012-2-12 23:25:15 |只看该作者
好铁多多发,感激分享
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发表于 2012-2-16 23:19:25 |只看该作者
呵呵,很漂亮啊
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发表于 2012-3-4 23:29:02 |只看该作者
“再次路过……”我造一个-----特别路过
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发表于 2012-3-25 23:29:13 |只看该作者
路过、路过、快到鸟,列位请继续...ing
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发表于 2012-5-23 23:25:53 |只看该作者
我就看看,我不说话
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发表于 2012-7-5 23:19:47 |只看该作者
已阵亡的 蝶 随 风 舞 说过  偶尔按一下 CTRL A 会发现 世界还有另一面
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发表于 2012-8-15 23:43:52 |只看该作者
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