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发表于 2011-10-18 08:57:00 |只看该作者 |倒序浏览


           1. 把MAX当成一门新的课程学习(和maya没啥关系!真的。);
           



           2. 初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的
           

           3. 看《c:3smax4help》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;
           

           4. 不要被粒子,动力学,插件等词汇所迷惑;
           

           5. 不要放过任何一个看上去很简单的小问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸 出很多知识点;
           

           6. 会用MAX建模,并不说明你会MAX;
           

           7. 学MAX并不难,maya,softimagexsi,Softimage3d,lightwave也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;
           

           8. 如果不是天才的话,想学MAX就不要想玩游戏——你以为你做到了,其实你的MAYA水平并没有和你通关的能力一起变高——其实可以时刻记住:学MAYA是为了编游戏的;
           

           9. 看再多MAX的书,是学不全MAX的,要多实践
           

           10. 浮躁的人容易说:MAX不行了,应该学MAYA;——是你自己不行了吧!?
           

           11. 浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了;
           

           12. 浮躁的人容易问:MAX有钱途吗;——建议你去抢银行;
           

           13. 浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀!
           

           14. 浮躁的人容易问:MAX和MAYA,Softimagexsi哪个好;——告诉你吧,都好——只要你学就行;
           

           15. 浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人;
           

           16. 把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;
           

           17. MAX不仅仅是3d软件
           

           18. 学习MAX最好的方法之一就是多练习;
           

           19. 在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;
           

           21. 看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;
           

           22. 别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍;
           

           25. 和别人一起讨论有意义的MAX知识点,而不是争吵MAX行不行或者MAYA与Softimagexsi哪个好;
           

           27. 不要因为MAX和MAYA看上去有一些相同,就认为它们的意义和作用完全一样;(其实没什么象同的)
           

           29. 请不要认为学过MAYA再改学MAX会有什么问题——你只不过又在学一门全新的软件而已;
           

           30. 有不懂的问题可以上CDV或HXSD,给留言给“服部半藏”也可以发emal:shadow
           


            _
           
           ninja@elong.com或者
         

           Dark
           
            _
           
           Ninja@hotmail.com
         



           31. 学习MAX的秘诀是:学习,学习,再学习;
           

           34. 请把书上的例子亲手到电脑上实践,即使配套光盘中有源文件;
           

           35. 把在书中看到的有意义的例子扩充;
           

           36. 请重视MAX中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的工作中;
           

           37. 经常回顾自己以前做过的场景,并尝试重做,把自己学到的新知识运用进去;
           

           38. 不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路;
           

           39. MAX建模和MAX材质要同时学习和掌握;
           

           40. 既然决定了学MAX,就请坚持学下去,;
           

           41. 就让各种3D平台去激烈的竞争吧,我们要以学习MAX本身为主;
           

           42. 当你用MAX到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整PPP,然后分析自己的错误并重新设计和工作(参见43);
           

           43. 别心急,用MAX确实不容易;水平是在不断的实践中完善和发展的;
           

           45. 每学到一个MAX难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了;
           

           46. 记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;
           

           47. 请不断的对自己做的场景提出更高的要求;
           

           48. 保存好你做过的所有的源文件——那是你最好的积累之一;
           

           49. 请不要做浮躁的人;
           

           50. 请热爱MAX!
         
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发表于 2012-1-23 23:21:15 |只看该作者
愿你来年工资加“新”,少做“新”苦事,多领新票子;生活更新,买栋新房子,开辆新车子;心情舒“新”,听听新曲子,看看新片子;新年快乐心想事成。
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板凳
发表于 2012-2-6 23:33:51 |只看该作者
水。。。
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发表于 2012-2-9 23:20:11 |只看该作者
加精、加亮滴铁子,尤其要多丁页丁页
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发表于 2012-2-10 23:19:53 |只看该作者
真不错,全存下来了.
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发表于 2012-2-17 23:20:09 |只看该作者
“再次路过……”我造一个-----特别路过
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发表于 2012-4-7 23:23:09 |只看该作者
不错哦,谢谢楼主
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发表于 2012-4-9 23:25:22 |只看该作者
不错哦,谢谢楼主
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发表于 2012-4-21 23:25:29 |只看该作者
好,真棒!!
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tc    

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发表于 2012-5-22 23:19:37 |只看该作者
无聊时可以刷屏幕 灌水 也可以试试 帖子的标题究竟可以写多长
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