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3ds max面片建模—植物大战僵尸之双发射手

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楼主
发表于 2011-10-24 11:28:00 |只看该作者 |倒序浏览

           
         

            很多修改器有助于面片建模,其中一些可以使其他对象生成面片对象,另一些则可以对面片对象的外形进行编辑,在本实例中,将通过《植物大战僵尸》中双发射手的模型,为各位朋友讲解怎样使用修改器来生成和编辑面片模型。在制作实例之前,大家需要首先下载素材文件。
           




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沙发
发表于 2012-2-1 23:27:18 |只看该作者
长了不少见识
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板凳
发表于 2012-2-5 23:23:58 |只看该作者
沙发不解释
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发表于 2012-2-26 15:15:45 |只看该作者
哈哈。。喜欢
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markq    

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发表于 2012-3-23 22:58:35 |只看该作者
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markq    

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发表于 2012-3-23 23:01:11 |只看该作者
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发表于 2012-5-10 23:21:37 |只看该作者
谢谢楼主,真是太实用了
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发表于 2012-5-12 23:24:43 |只看该作者
都闪开,介个帖子,偶来顶
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发表于 2012-5-21 23:23:05 |只看该作者
先顶上去,偶要高亮加精鸟!
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发表于 2012-6-18 23:26:36 |只看该作者
真不错,全存下来了.
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