查看: 2606|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

unity3D-------灯光强弱控制

[复制链接]

435

主题

2

听众

6371

积分

高级设计师

Rank: 6Rank: 6

纳金币
6372
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-8-24 15:32:19 |只看该作者 |倒序浏览
直接把一下代码加到灯光中,

private var scrollPos : float = 1.0;



private var lightObject : Light;



public var skyBoxMaterial : Material;

function Start()

{

lightObject

=  GetComponent(Light);

}

function Update () {}

function

OnGUI()

{

GUI.Window(100,Rect(0,0,280,40),LightWindow,"Ligh");

}

function

LightWindow(windowId : int)

{

scrollPos = GUI.HorizontalSlider  (Rect

(5,20,255,20), scrollPos, 0.0, 2.0); lightObject.color =  Color

(scrollPos, scrollPos,

scrollPos);

//Debug.Log(lightObject.color);

}

@script

RequireComponent(Light)

-------------------------------

(gzpyming )
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

手机版|纳金网 ( 闽ICP备08008928号

GMT+8, 2024-4-29 11:29 , Processed in 0.080781 second(s), 33 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部