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《斩魂》是网易耗时3年开发的3D大型闯关格斗网游,也是网易首款横版格斗游戏。该游戏以隋唐历史结合上古神话的幻想题材为背景,兼顾次世代级的高分辨率3D写实画面与街机游戏级的打击操作体验。
网易CEO丁磊表示,该游戏是网易耗资数千万,耗时3年时间开发,是公司2012年的战略级产品,将延续网易的精品游戏特色,目标是改变中国在横版格斗游戏领域的配角地位。
据悉,《斩魂》由网易旗下青龙工作室开发,在此之前该工作室曾历时2年半开发两个实验版本,现在的《斩魂》也可以称为《斩魂3》。该游戏将于9月13日启动不删档开放内测,官网同步开放服务器预约入驻活动。
网易方面还表示,《斩魂》推出之后,会首先在中国市场重点运营,获得成功之后,将会逐步进入海外市场。
据介绍,有别于日韩横版格斗游戏,斩魂立足东方格斗,通过3D高模人物设定将人物动作真实还原;支持全屏模式及1080P高清画面;同时针对市面上横版单一的PK模式,斩魂引入百人帮战、拳皇式轮战,全服混战等对战模式。
同时,《斩魂》全球电竞格斗冠军邀请赛总决赛也于9月6日上演,来自中国、日本、韩国、美国四国“格斗大神”将争夺首个以中国横版格斗游戏为载体的全球总冠军头衔。
from:techweb
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