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【Unity3D基础】Unity3D用户手册介绍及目录

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楼主
发表于 2012-9-25 10:20:09 |只看该作者 |倒序浏览

本章是Unity入门的关键。讲解Untiy界面、菜单、使用资源、创建场景和编译发布。
当读完本章时,你将理解Untiy怎样工作, 如果有效的利用它一步一步创建一个基本游戏。


Learning the Interface 学习界面
有许多东西需要学习,因此花些时间需要观察和了解界面。我们来学习每个界面元素。
Asset Workflow 资源工作流
这里我们使用单个Untiy资源来讲解步骤。这些步骤是通用的,只是作为一个基本动作概述的意思。
Creating Scenes 创建场景
创建包含游戏物体的场景。在每个场景中,布置环境、障碍物和装饰品等,来设计并编译你的游戏。


Publishing Builds 编译发布
在任何时候当你创建游戏时,你可能想看看它效果怎么样,编译为独立版或网页版并运行。这部分讲解编译设置如何访问和为你的游戏创建不同的编译环境。
Tutorials 教程
这些是Unity的在线教程,提供实用与真实项目建设的经验。



标签: Unity 基础 Basics
分类:Manual| 翻译:U_鹰

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沙发
发表于 2012-9-25 14:56:54 |只看该作者
原来这些目录有带超链啊~
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发表于 2012-9-25 14:57:13 |只看该作者
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