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中英文对照Unity3D脚本参考手册:叶组属性

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发表于 2012-10-8 15:13:26 |只看该作者 |倒序浏览
叶组属性 Leaf Group Properties

Leaf groups generate leaf geometry. Either from primitives or from user created meshes.

叶组产生叶片的几何形状。无论是从原始数据类型或用户创建的网格。



Distribution 分布

Adjusts the count and placement of leaves in the group. Use the curves to fine tune position, rotation and scale. The curves are relative to the parent branch.

调整数和叶组中的位置。使用曲线来进行微调的位置,旋转和缩放。曲线是相对于父分支。








Geometry 几何

Select what type of geometry is generated for this leaf group and which materials are applied. If you use a custom mesh, its materials will be used.

选择什么类型的几何体生成此叶组和被应用的材质。如果您使用一个自定义的网格,它的材质将被使用。









Shape

Adjusts the shape and growth of the leaves.

调整叶片的形状和生长的。









Animation 动画

Adjusts the parameters used for animating this group of leaves. Wind zones are only active in Play Mode. If you select too high values for Main Wind and Main Turbulence the leaves may float away from the branches.

用于这组叶动画的参数调整。在播放模式下风区是能激活的。如果您选择高值主风及主要紊流的叶子从树枝上漂走。(更多内容尽在web3D纳金网http://www.narkii.com/)









【资料来源网络】

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