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3Dmax设计办公立体空间教程3:测试灯光渲染

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发表于 2012-10-21 09:27:01 |只看该作者 |倒序浏览
初级渲染参数设置以后我们现在开始进行打灯光及测试了,效果如图22,明暗变化的效果也出来了。


图22
  灯光的测试是经过多次的测试得出的,具体位置的灯光参数如图23、24。

图23


图24
  上面的灯光都是按实际灯位打的,现在觉得场景色彩不够丰富,所以再通过辅助灯光来加以丰富来实现场景的真实性,。灯光5、6均为辅助灯光,具体参数如图25、26,渲染效果为图27。


图25


图26


图27
  现在从图上可以看出灯光的冷暖对比和明暗对比已经可以了,接下来就可以设置最终参数来渲染出图了,我把我常用的渲染出图设置标示如图28、29、30、31。


图28

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