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求教:如何计算人物属性的权值?

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楼主
发表于 2012-10-22 09:07:48 |只看该作者 |倒序浏览
假设人物有3个属性:HP、ATK、DEF

防御公式R=DEF/100*100%  (假设防御满值为50)

伤害公式D=ATK*(1-R)
如果要求战斗回合为5,并且假定目标是木桩(具备人物同样的属性),那么应该怎么计算人物属性的权值呢?


我的想法是以HP为参考,那么HP的权值就为1

又因为战斗回合=5,所以攻[来源:GameRes.com]击需要出现5次,所以攻击的权值应该=5
我想请教的是:

1、那么防御的权值应该怎么算呢?

2、而且我觉得我计算攻击的权值方法也是错误的,因为我的办法没有考虑防御
请问各位大神们,如果是你们,你们会怎么样来计算上面的属性权值?

(忘了说了,计算权值的最终目的是统计人物的战斗力)
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发表于 2012-10-22 20:11:28 |只看该作者
过来学习学习,,看看有没好的办法
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发表于 2012-10-24 14:12:23 |只看该作者
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发表于 2012-10-25 21:05:46 |只看该作者
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