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unity坐标问题

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发表于 2012-11-13 09:47:15 |只看该作者 |倒序浏览
max2012模型导出fbx到unity3.5模型坐标轴z轴还是向上的,跟unity3d坐标轴不一样啊。我已经选择y轴向上了。
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沙发
发表于 2012-11-13 16:02:29 |只看该作者
一般用默认的输出就行了,如果有问题,在fbx输出里面确认y轴是向上。
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may    

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发表于 2012-11-17 16:47:38 |只看该作者
我直接输出没这个问题呢
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may    

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发表于 2012-11-30 03:33:22 |只看该作者
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