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u3d 怎么建立max一样有目标点的相机

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发表于 2012-11-17 09:21:30 |只看该作者 |倒序浏览
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沙发
发表于 2012-11-17 13:57:24 |只看该作者
Unity 相机操作观念与max里面的 Free Camera相同,所以需要习惯对应的操作方式,如果要将目标点快速的定位到物体上,按下快捷键 Shift + Ctrl + F 即可


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may    

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发表于 2012-11-30 03:34:43 |只看该作者
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