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[Vray] V-Ray常用参数详解_覆盖材质

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发表于 2012-11-28 16:29:31 |只看该作者 |倒序浏览
    本文分享的是V-Ray常用参数详解的第十二部分,覆盖材质:



    十二、覆盖材质:可灵活控制场景中的反射折射和色彩融合。
解析:

1. Basc material(基础材质)物体的基础材质

2. GI material(GI材质)物体的GI材质,当使用这个材质后,场景的反弹光将按照这个材质的颜色来控制,而不是基础材质

3. Reflact material(反射材质)当使用这个材质后,反射里看到的将是这个材质,而不是基础材质

4. Refract material(折射材质)当使用这个材质后,折射里看到的将是这个材质,而不是基础材质



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