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[Vray] V-Ray常用参数详解_天空光与阳光

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发表于 2012-11-28 16:40:34 |只看该作者 |倒序浏览
本文分享的是V-Ray常用参数详解的第十六部分,天空光与阳光:





十六、天空光与阳光:



解析:

1、启用: 开启与否选择

2、不可见: 可见与否

3、浑浊度:控制空气的干净程度,其值在2-20之间,值越大阳光受干扰越大,呈暖调黄色或红色,越小越干净,呈蓝色。浑浊的空气在光线穿过时空气中的微粒会使光线发生衍射,吸收了部分波长较短的光线,削弱了光波能量.而清晨的空气对光互影响很小,参数越小浑浊度越低更象早上的空气.这时光线强度入射更历害。一般正午取3-5,下午取6-9,晚上取15。

4、臭氧: 设置臭氧层的稀薄程度,值越大,臭氧层越稀薄,阳光强度就越低,光的漫射效果越弱。有效值为0—1,一般不做调节。

5、强度倍增器:设置阳光的强度,和浑浊度配合,浑浊度越大阳光越暖越暗。如果使用vray物理摄像机,一般为1左右,如果使用3DS自带的摄像机,一般为0.002—0.005。

6、尺寸倍增器: 越大光线越分散,阴影会越模糊,一般可取3-6。

7、阴影细分:越小阴影质量会越差,尺寸倍增器越大,细分值就要越大,一般可取6-15。

8、阴影偏移:值越大产生偏移距离越远。一般保持默认。

9、光子发射 半径:越大照射范围越大。要同光子贴图配合使用。

vraysky是一个贴图,单单是它的话是不能产生天光效果的,它靠是调节参数就可以得到想要的天空效果,其他像用渐变贴图也可以做到同样的效果.只不过用vraysky方便灵活点,可以与模拟太阳的灯光联系起来.而skylight是vr的一个功能,跟vraysky搭配可以方便作出色彩不再单调的天空光效果.

天空光强度大于太阳光则天空光占主导,冷色调占主要效果,

天空光强度小于太阳光则太阳光占主导,暖色调占主要效果,

同时适当降低天空光,太阳光浑浊度则可得到冷色效果,

同时适当提高天空光,太阳光浑浊度则可得到暖色效果,

一般情况下,只需调节turbidity和intensity_multiplier这两个数值以及与平面的角度来控制VRaySun的颜色和亮度,其他数值可以不理。(更多3D渲染器学习经验分享尽在web3D纳金网http://www.narkii.com/)



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