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Unity3D中能否添加4个主Camera,然后窗口分个区域各自显示不同Camera的视角?

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楼主
发表于 2012-12-12 10:03:57 |只看该作者 |倒序浏览
请问unity3d中能否添加4个主Camera,然后窗口分个区域各自显示不同Camera的视角?

类似Vega Prime,可以在Window中添加Channel的方式开启N个不同的视角.
每个Channel中放不同的Observer, 这样在同一个窗口中可以同时看到4个角度.
刚接触Unity3D,不知是否支持类似功能.
请各位大虾不吝赐教!
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发表于 2012-12-12 13:40:45 |只看该作者
可以的,设定好相机的depth与Camera的offset值就行。
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发表于 2012-12-15 09:45:45 |只看该作者
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may    

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发表于 2012-12-24 06:02:25 |只看该作者
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发表于 2012-12-27 04:20:40 |只看该作者
学习了,虽然还是有难度,谢谢楼主的用心
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