查看: 4383|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

如何实现U3D模型的动态更改?

[复制链接]

2508

主题

2

听众

3万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
32806
精华
12

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-4-19 09:12:34 |只看该作者 |倒序浏览
如何实现U3D模型3dmax中做好的)的动态更改?就是根据数据控制模型的高度,凹陷,隆起等等变化。求助各位大大,提供个思路呀~
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

ku 智囊团   

89

主题

2

听众

5万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
25
精华
1

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2013-4-23 09:18:02 |只看该作者
得控制点来实现但效率估计会很低的
回复

使用道具 举报

may    

8830

主题

80

听众

7万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
52304
精华
343

最佳新人 热心会员 灌水之王 活跃会员 突出贡献 荣誉管理 论坛元老

板凳
发表于 2013-4-23 20:12:45 |只看该作者
貌似有个FBX的动态加载插件可以做这个
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

手机版|纳金网 ( 闽ICP备08008928号

GMT+8, 2024-4-27 13:38 , Processed in 0.081966 second(s), 32 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部