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(转)学习MAYA的进度——自然的天空(evnSky)

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发表于 2011-7-23 09:16:39 |显示全部楼层
这是我自己研究的结果,很是欣喜。操作简单,效果很好,渲染也快,跟着场景运动,感觉很爽!运用maya的evnSky材质创造自然的动态天空,渲染奇快无比。动态也很自然







太阳来了。





流云的效果


傍晚的云。






谢谢大家捧场,我在继续研究,理论上Maya的材质可以做到很广泛。也希望大家一起研究讨论


快天黑了的天空。





大晴天。





淡淡的云。







远处有雨云的效果。





雨后的天空。



场景中没有任何东西(物体),只用了envSky材质,也不需要灯光。



技术点:

1 太阳角度,Elevation(0~90)

2 太阳入射方向Azimuth(0~360)

3 空气密度(Air Density)

4 云层贴图Cloud Texure(连接Cloud属性)




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tc    

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发表于 2012-2-8 23:23:22 |显示全部楼层
这么后现代
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发表于 2012-2-12 23:31:56 |显示全部楼层
水。。。
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markq    

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发表于 2012-2-17 16:10:28 |显示全部楼层
   不错o



~!~值得看的帖子





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发表于 2012-2-24 23:31:32 |显示全部楼层
不错哦,顶一下......
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发表于 2012-2-26 23:22:12 |显示全部楼层
响应天帅号召,顶
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发表于 2012-4-3 23:24:03 |显示全部楼层
我无语!
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发表于 2012-11-9 17:53:24 |显示全部楼层
不错  很好的东西呢~~
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发表于 2013-2-5 23:36:59 |显示全部楼层
我看看就走,你们聊!
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