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[经验分享] unity 3d中把鼠标图片换成自己想要的图片

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发表于 2013-4-27 19:58:37 |只看该作者 |倒序浏览

今天研究了一下在unity中如何改变鼠标的图片。这是因为在此之前看过一些游戏都是有着自己的鼠标的样式,就像有的是一把剑的模式,有的是一只手的样式,当然这也是在我查阅资料后找到的,网上也有很多这样的教程,我写下来主要也是为了方便自己吧。废话不多说,首先下载一个鼠标样式的图片,只要是u3d支持的图片都能 像png的....。思路就是首先把鼠标的样式给隐藏,然后再用我们自己的那张图片来代替鼠标样式图片。

代码如下(放在camera上)

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ChangeMouseCursor : MonoBehaviour {

public Texture mouseTexture;  //自己想要的鼠标图片
// Use this for initialization
void Start () {

Screen.showCursor = false;
}

// Update is called once per frame
void Update () {

}

void OnGUI()
{
Vector3 mousePos = Input.mousePosition;

GUI.DrawTexture(new Rect(mousePos.x,Screen.height-mousePos.y,mouseTexture.width,mouseTexture.height),mouseTexture);

}
}

最后别忘记了把图片拖进我们的 mouseTexture


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发表于 2013-4-27 20:09:31 |只看该作者
收藏下来,很不错的代码
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发表于 2013-7-5 17:22:30 |只看该作者
好东西,先收藏了,谢谢楼主
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发表于 2013-7-5 21:12:10 |只看该作者
藏下来,很不错的代码
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发表于 2013-8-5 22:53:25 |只看该作者
好代码,先收藏了
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发表于 2013-8-14 23:44:59 |只看该作者
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发表于 2013-8-27 14:22:53 |只看该作者
非常感谢
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发表于 2013-8-27 18:03:55 |只看该作者
先收藏了!
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发表于 2013-9-7 15:03:47 |只看该作者
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发表于 2013-10-28 11:02:49 |只看该作者
感谢楼主分享
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