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3ds max NURBS建模初学者必读(8)——植物大战僵尸之大嘴花

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发表于 2013-5-12 22:56:10 |只看该作者 |倒序浏览
21.jpg 15.jpg 使用截面型沿路径生成曲面,是放样对象的特性,NURBS工具也有类似的功能,其优点在于可以直接在NURBS子对象模式对曲面进行编辑,且可以更方便地进行创建和修改。在本实例中,将为大家讲解NURBS建模中沿路径生成曲面的方法,在制作实例之前,大家需要首先下载素材文件。
1.jpg
1)运行3ds max 2011,打开素材“大嘴花源文件.max”文件,该文件包括大嘴花头部的模型和茎部、嘴唇的曲线,在本实例中,需要完成大嘴花模型的制作。
2.jpg
2)“壳”修改器可以为对象赋予厚度,但是该修改器不适合应用于NURBS对象,使用“创建偏移曲面”工具,可以沿着父曲面法线与指定的原始距离偏移,并能够设置是否封口,实现类似于“壳”修改器的效果。
3)接下来需要使用该工具设置“头部”对象的厚度。选择“头部”对象,并打开NURBS工具箱。
3.jpg
3)在NURBS工具箱内单击“创建偏移曲面”按钮,然后单击头部曲面,并对“偏移”参数进行设置,更改其曲面偏移厚度。
4.jpg 5.jpg

4)选择“封口”复选框,在曲面的厚度间实现封口效果。
6.jpg
5)使用“创建单轨扫描”工具,可以使用一条路径型和一个或多个截面型生成曲面,选择“嘴”对象,在NURBS工具箱内单击“创建单轨扫描”工具,然后创建曲面。
7.jpg 8.jpg
6)右击结束命令,生成曲面。
9.jpg
7)在“单轨扫描曲面”卷展栏内取消“平行扫描”复选框。
10.jpg
8)选择“捕捉横截面”复选框,平移横截面曲线,以使其会与轨道相交。
11.jpg
9)选择“路状”复选框,扫描使用恒定的向上矢量,这样横截面均匀扭曲,就仿佛它们沿着轨道运动一样。
12.jpg
10)使用“创建单轨扫描”工具也可以使用多个截面型来创建曲面,选择“茎”对象,在NURBS工具箱内单击“创建单轨扫描”工具,然后创建曲面。
13.jpg
14.jpg

11)右击结束命令。

12)在“单轨扫描曲面”卷展栏内选择“平行扫描”复选框,确保扫描曲面的法线与轨道平行,然后取消其他复选框的被选择状态。
16.jpg
13)现在本实例就完成了。
17.jpg
好的,下面来回顾一下本节的知识要点:
1. 使用“创建偏移曲面”工具,可以沿着父曲面法线与指定的原始距离偏移,并能够设置是否封口,设置曲面厚度。
18.jpg
19.jpg
2. 使用“创建单轨扫描”工具,可以使用一条路径型和一个或多个截面型生成曲面,实现类似于放样效果的曲面。
20.jpg

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沙发
发表于 2013-5-12 23:05:41 |只看该作者
感谢楼主不吝分享,非常感谢~
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