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卫浴的建模方法解析

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楼主
发表于 2013-5-19 00:54:59 |只看该作者 |倒序浏览

1.jpg

导言:

在这篇3ds max建模基础教程中,主要讲解了卫浴的建模方法,希望能对大家有所帮助。

第一步
Line-起行,挤压调整,塌陷成Poly删除需要塑造的面,从顶部做出大体的框架。(图01)


2.jpg


图01

第二步
利用球体形状塑造浴池内部弧线,注意球体的细分线要与内部边缘线吻合。(图02)


3.jpg


图02

第三步
倒角是简单的技术指令,但却是卫浴的一大难点,他直接决定了卫浴的质感。(图03)


4.jpg


图03

第四步
可以加一级光滑来调整,尽量避免三角面的产生,同时布线的合理流畅也是很重要的。(图04)


5.jpg


图04


第五步
注意结构,实际上他的层面有很多,先引导线条走到最需要它们的地方,再根据角度连接组合。(图05)


6.jpg


图05

第六步
挤压出中段和倒角。(图06)


7.jpg


图06

第七步
从大形出发,做第二层台阶。(图07)


8.jpg


图07

第八步
做第一层台阶,尽可能不出三角面。(图08)


9.jpg


图08

第九步
cut出台阶的倒角,再MeshSmooth检查一下倒角的效果,两边尖锐度可是不一样的。(图09)


10.jpg


图09


第十步
F4关闭线框,Relax打磨内壁让渐变更流畅。(图10)


11.jpg


图10

注意:内部还有个小的细节。(图11)


12.jpg


图11

完成后的模型。(图12)


13.jpg


图12

第十一步
最后装上其他零件。(图13、14)


14.jpg


图13

15.jpg


图14
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沙发
发表于 2013-5-19 01:10:16 |只看该作者
倒角是简单的技术指令,但却是卫浴的一大难点,他直接决定了卫浴的质感。(
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板凳
发表于 2013-5-19 01:20:34 |只看该作者
在这篇3ds Max建模基础教程中,主要讲解了卫浴的建模方法,谢了~~~
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