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雪域神妖神秘古堡

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楼主
发表于 2013-5-19 22:29:18 |只看该作者 |倒序浏览
这是用3dsmax打造的神秘的古堡通道,大家一起来学习。
1.jpg
效果图
下图是手稿:
2.jpg
手稿图
制作步骤如下:
1、给门建模。
先创建路径然后放样,我们可以用这张画作为参考来创建路径。
3.jpg
图1
4.jpg
图2  2、我们制作一个带圆角的矩形,然后在这个路径上施加scale变形工具。
5.jpg
图3
6.jpg
图4
3、制作灯柱
对于这个部分,我们先建立下面的路径,然后用lathe(车削)。
7.jpg
图5
8.jpg
图6


用圆柱建模,再加一些调整即可。
9.jpg
图7
10.jpg
图8
建好余下的路径,还是用loft(放样)建模。好了我们完成了灯柱的建模。
11.jpg
图9
12.jpg
图10
13.jpg
图11
14.jpg
图12
15.jpg
图13
5、创建一些线,照着以下步骤做就可以了。
16.jpg
图14
17.jpg
图15
18.jpg
图16
19.jpg
图17
20.jpg
图18
21.jpg
图19

6、创建摄像机
从摄像机的角度看,如图。
我这用了两个vray的灯,看下图。
22.jpg
图20
23.jpg
图21
24.jpg
图22
7、纹理贴图
我用了如下的贴图,我用UVW修改器展开了其UV,然后用mix(混合)材质,我用了Vray渲染。
25.jpg
26.jpg
图24
我用VrayLightMtl材质赋给蜘蛛网,因为蜘蛛网很细但是必须可见。
27.jpg
图25
28.jpg
图26
8、这是详细的渲染参数。
29.jpg
图27
30.jpg
图28
9、这是最终效果图。
31.jpg
图29




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沙发
发表于 2013-5-20 01:39:17 |只看该作者
很有趣的说。
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