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V_RAY2.0物理相机教程,初学者必看!【转载】

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楼主
发表于 2013-5-20 23:00:33 |只看该作者 |倒序浏览
初学者必读vray 2.0相机设置(1——设置VR-物理相机

VR-物理相机为VRay专用的相机类型,相对于普通的max相机,VR-物理相机的成像更具真实感,能够更轻松地调节透视关系,甚至能够调节场景的明暗。在本实例中,将为大家讲解VR-物理相机相关知识。
由于VR-物理相机设置参数较为复杂,所以在本实例中,仅为大家讲解VR-物理相机常规设置参数,在以后的实例中,将为大家逐步讲解更为深入的知识。在制作实例之前,大家需要首先下载素材文件。

1)运行3ds max 2011,打开素材文件“巧克力豆.max”,该文件已经对材质、光源进行了设置,并创建了VR-物理相机,在本训练中,将为大家讲解VR-物理相机的基本编辑参数。

2)渲染“VR-物理相机001视图,观察当前场景效果。

3)选择“VR-物理相机001,进入“修改”面板。

4)由于本实例为静态场景,所以在“类型”下拉式选项栏选择“照相机”选项。
提示:“类型”下拉式选项栏内的“摄影机”主要模拟电影相机效果;“摄像机”主要模拟录像机的镜头。

5)设置“片门大小”参数为60,观察镜头效果。

635mm的胶片是最流行的胶片尺寸,设置“片门大小”参数为35,观察镜头效果。

7)设置“焦距”参数为100,渲染“VR-物理相机001视图,观察当前场景效果。

8)设置“焦距”参数为35,渲染“VR-物理相机001视图,观察当前场景效果。

9)设置“缩放因数”参数为3,观察镜头效果。

10)设置“缩放因数”参数为1,观察镜头效果。

11)设置“水平偏移”参数为0.4,观察镜头效果。

12)设置“水平偏移”参数为0,观察镜头效果。

13)设置“垂直偏移”参数为0.3,观察镜头效果。

14)设置“垂直偏移”参数为0,观察镜头效果。

15)设置“光圈系数”参数为1,渲染“VR-物理相机001视图,观察当前场景效果。

16)设置“光圈系数”参数为7,渲染“VR-物理相机001视图,观察当前场景效果。

17)设置“垂直纠正”参数为1,观察镜头效果。

18)设置“垂直纠正”参数为0,观察镜头效果。

19)设置“水平纠正”参数为1,观察镜头效果。

20)设置“水平纠正”参数为0,观察镜头效果。

21)设置“渐晕”参数为5,渲染“VR-物理相机001视图,观察当前场景效果。
提示:选择“渐晕”复选框后,可以模拟真实相机的虚光效果,也就是画面中心部分比边缘部分的光线亮。

22)设置“渐晕”参数为1,渲染“VR-物理相机001视图,观察当前场景效果。

23)将“自定义平衡”设置为黄色。
提示:“白平衡”针对不同色温条件下,通过调整摄像机内部的色彩电路使拍摄出来的影像抵消偏色,更接近人眼的视觉习惯。白平衡可以简单地理解为在任意色温条件下,摄像机镜头所拍摄的标准白色经过电路的调整,且使之成像后仍然为白色,可以由右边的预设选项来定义白平衡,也可以由下面的“自定义平衡”选项来调节。

24)渲染“VR-物理相机001视图,观察当前场景效果。

25)将“自定义平衡”设置为蓝色。

26)渲染“VR-物理相机001视图,观察当前场景效果。

27)设置“快门速度”参数为100,渲染“VR-物理相机001视图,观察当前场景效果。
提示:“快门速度”参数值是实际速度的倒数,控制光通过镜头到达感光材料(胶片)的时间,其时间长短会影响到最后图像的亮度,如果将快门速度设为80,那么最后的实际快门速度为1/80秒。因此,数值小的快门慢(快门打开的时间长,通过的光就会多,感光材料(胶片)所得到的光就会越多,最后的图像就会越亮),数值大的快门快(所得到的图像就会越暗)。这样就得到一个结果,数值越大图像就会越暗,反之就会越亮。

28)设置“快门速度”参数为200,渲染“VR-物理相机001视图,观察当前场景效果。

29)设置“感光速度”参数为300,渲染“VR-物理相机001视图,观察当前场景效果。

30)设置“感光速度”参数为150,渲染“VR-物理相机001视图,观察当前场景效果。

31)现在本实例就完成了。

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沙发
发表于 2013-5-22 11:44:35 |只看该作者
怪只怪楼主太2!
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