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[插件资源] Mesh to Terrain - 超强地形转换器

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发表于 2013-5-26 00:51:27 |只看该作者 |倒序浏览
mesh_1.jpg

mesh_2.jpg

快速的将3d软件建立的地形物件转换成Unity的专用地形,强大的转换功能将帮助我们制作出高品质的游戏场景!

Component to quickly convert 3D terrain model created using 3dmax, Terragen or any other editor to Unity Terrain.
Features:
• Unlimited number of models and terrains used in the component;
• Terrains are created in the same place where the meshes.
• Convert the main texture of models to textures of terrain.
• Seamless result, when working with multiple terrains;
• Manually adding models or automatic detection of all models in the layer;
• No need to manually add the components of physics.

Mesh to Terrain.zip

2.93 MB, 下载次数: 2929

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发表于 2013-5-26 02:25:26 |只看该作者
先下来看看。不知道这个跟T4M哪个好用,不过这个应该不是用在手机吧
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发表于 2013-5-26 03:12:27 |只看该作者
谢谢分享
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发表于 2013-5-26 09:33:19 |只看该作者
大神,以前曾经有一个可以让google地图上的图片直接被成unity3d自带的地形,工具很爽,但是后来人们发现在N卡和A的一些型号中会出现严重的网面粘合和破面,后来就没人用了
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发表于 2013-5-26 09:39:31 |只看该作者
谢谢楼主的好资源支持
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ku 智囊团   

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发表于 2013-5-26 10:02:28 |只看该作者
http://infinity-code.com/products/real-world-terrain
我发现,楼主上传的这个插件的作者就是根据我3楼所说,作了一个用Google地图直接制作地形的工具,很强大,如果你可以上you_tube的话,请看上面的网页,会让你很惊喜的,视频中直接用地图生成了富士山
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发表于 2013-5-26 11:26:47 |只看该作者
先下来看看。不知道这个跟T4M哪个好用
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发表于 2013-5-26 11:28:41 |只看该作者
貌似很强大,,,可惜看不到介绍的视频
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发表于 2013-5-26 12:00:46 |只看该作者
谢谢楼主分享
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发表于 2013-5-26 12:01:37 |只看该作者
这个是说Max做的也可以直接变成Unity3D的地形是吗
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