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[提问] GetComponentsInChildren怎么个用法

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发表于 2013-5-29 03:45:48 |只看该作者 |倒序浏览
一个父物体 一个子物体 两个物体都有HingeJoint组件 代码附加在父物体上
代码如下:

var hingeJoints : HingeJoint[];
hingeJoints = gameObject.GetComponentsInChildren(HingeJoint);
for (var joint : HingeJoint in hingeJoints) {
    joint.useSpring = false;
}
提示错误:InvalidCastException: Cannot cast from source type to destination type.
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