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3ds MAX教程:室内渲染全过程(1)

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楼主
发表于 2013-7-25 11:49:29 |只看该作者 |倒序浏览
3D教程只介绍有关渲染方面的内容,3D模型来源网络
打开模型,选择vray渲染器
20070910081552977.jpg
为渲染作一些基本的设置
20070910081553985.jpg
20070910081553508.jpg
20070910081553670.jpg
看效果图
20070910081553199.jpg

选择场景中所有物体
20070910081554393.jpg
给所有物体一个VR材质,让他们有反射GI的性质
20070910081554425.jpg
在室内打一个VR面灯
20070910081554462.jpg
顶视图调节位置
20070910081554826.jpg
VR灯的参数
20070910081554880.jpg
选择一块木地板
20070910081554806.jpg
调节木地板参数如图
20070910081554267.jpg
试渲染一下
20070910081554218.jpg
我们发现木地板的溢色很严重,给它一个材质包裹器
20070910081554604.jpg
再次渲染,发现溢色减小了很多
20070910081554368.jpg

调节背景墙材质
20070910081555628.jpg
让贴图最清晰显示
20070910081555851.jpg
调节墙面及顶棚3d材质
20070910081555980.jpg
调节透光窗帘,折射里面用混合材质贴图
20070910081555106.jpg
最下面贴入一张黑白贴图
20070910081555429.jpg
第一个里面用贴入一个衰减,将第一个白色里面的材质复制到第二个里面
20070910081555815.jpg
调节任意一个里面的曲线
20070910081555600.jpg
试渲一下
20070910081555462.jpg
给场景打一个阳光
20070910081556291.jpg
参数如图
20070910081556483.jpg

调节不锈钢材质
20070910081556249.jpg
调节床单材质
20070910081556492.jpg
床垫材质
20070910081556550.jpg
椅垫材质的调节
20070910081556214.jpg
20070910081556654.jpg
红枕头材质的调节
20070910081557845.jpg
白枕头材质
20070910081557238.jpg
木纹材质调节
20070910081557513.jpg
镜子材质用了标准材质
20070910081557577.jpg
20070910081557337.jpg

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沙发
发表于 2013-7-25 12:59:46 |只看该作者
楼主分享的内容不错呀!
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