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[教程] 3DMAX建模教程:另类屋顶的创建

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楼主
发表于 2013-7-31 15:00:43 |只看该作者 |倒序浏览
  1、先拉个面,如图
13039579864657.jpg
  2、右键转成POLY

13039579878384.jpg
  3、

13039579878591.jpg
  4、在视图向上拉个大体高度。

13039579887370.jpg
  5、

13039579886237.jpg
  6、

13039579888782.jpg
  7、再向下拉

13039579881893.jpg
  8、

13039579897001.jpg
  9、焊接点

13039579898765.jpg
  10、CAP补洞

13039579895909.jpg
  11、

13039579891041.jpg
  12、

13039579906680.jpg
  13、细化模型

13039579903034.jpg
  14、

13039579902257.jpg
  15、

13039579919072.jpg

  16、

13039579914490.jpg
  17、

13039579927747.jpg
  18、SHIELL命令,做厚度

13039579933084.jpg
  19、提线制作屋脊

13039579946123.jpg
  20、OK了!看看效果:

13039579941620.jpg
13039579944159.jpg
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沙发
发表于 2013-9-11 01:13:04 |只看该作者
分享max技术文章还是不错的呀!
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