12345 第1页 | 共5 页下一页
返回列表 发新帖
查看: 20808|回复: 43
打印 上一主题 下一主题

[经验分享] Cruncher v1.0.8- 模型减面的超强插件

[复制链接]

955

主题

164

听众

7万

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
59338
精华
28

活跃会员 荣誉管理 突出贡献 优秀版主 论坛元老

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-8-7 14:58:00 |只看该作者 |倒序浏览
pstatus"> 本帖最后由 艾西格亚 于 2013-9-6 14:07 编辑

1.jpg

2.jpg

The Cruncher plugin can reduce the polygons of your models right inside the Unity editor, and works with both static and animated meshes. Quickly and easily generate LODs and you can even live preview the results while adjusting.

The Cruncher plugin can reduce the polygons of your models right inside the Unity editor, and works with both static and animated meshes. Quickly and easily generate LODs and you can even live preview the results while adjusting.

Cruncher 1.08.zip

3.68 MB, 阅读权限: 10, 下载次数: 1809

分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏2 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

dzspb    

1

主题

1

听众

834

积分

初级设计师

Rank: 3Rank: 3

纳金币
32
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2013-8-7 15:18:27 |只看该作者
不知实际效果如何。谢谢!
回复

使用道具 举报

ku 智囊团   

89

主题

2

听众

5万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
25
精华
1

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

板凳
发表于 2013-8-7 15:45:07 |只看该作者
这个插件很强大,但实战基本没用,它可以批量优化模型,但是你自己作的模型肯定是有低模的,如果你只作了高模,上它优化肯定是不如你手动拓扑的好,如果都是同样面数的话,你手拓的更合理。

这个插件的最适合用的场所是,你下载免费或收费的一堆模型,而且是高模,然后你直接把这一堆模型放在u3d中,然后用这个模型自拓扑,不管拓扑的合理与否,能用就行,这样这个插件比较适合


点评

hujipeng123  赞  发表于 2021-2-5 16:22
回复

使用道具 举报

无效楼层,该帖已经被删除

955

主题

164

听众

7万

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
59338
精华
28

活跃会员 荣誉管理 突出贡献 优秀版主 论坛元老

5#
发表于 2013-8-7 16:03:11 |只看该作者
ku 发表于 2013-8-7 15:45
这个插件很强大,但实战基本没用,它可以批量优化模型,但是你自己作的模型肯定是有低模的,如果你只作了高 ...

的确是适合用在第二种情况
回复

使用道具 举报

13

主题

7

听众

3263

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
216
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

6#
发表于 2013-8-7 17:38:59 |只看该作者
马克一下吧,现在用不到
回复

使用道具 举报

4

主题

1

听众

631

积分

初级设计师

Rank: 3Rank: 3

纳金币
269
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

7#
发表于 2013-8-8 09:15:43 |只看该作者
本帖最后由 snake163 于 2013-8-8 09:16 编辑

这种低模最常用途是用来显示lod的,离摄像机越远,你能看到的东西就越模糊。
手动拓扑,废掉那么大的工作量,拓扑是合理了,可是给谁看呢?
当然,如果制作本身低面数的低端游戏那肯定是在建模的时候就拓扑好的。
回复

使用道具 举报

0

主题

2

听众

6150

积分

高级设计师

Rank: 6Rank: 6

纳金币
62
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

8#
发表于 2013-8-8 22:01:44 |只看该作者
谢谢分享。
回复

使用道具 举报

0

主题

1

听众

273

积分

设计实习生

Rank: 2

纳金币
0
精华
0

最佳新人

9#
发表于 2013-8-10 12:30:09 |只看该作者
谢谢分享
回复

使用道具 举报

187

主题

1

听众

4058

积分

实习版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
2
精华
37

活跃会员

10#
发表于 2013-8-13 10:52:27 |只看该作者
谢谢分享 很多都是下载的模型 的确是需要这样的工具
回复

使用道具 举报

12345 第1页 | 共5 页下一页
返回列表 发新帖
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

手机版|纳金网 ( 闽ICP备08008928号

GMT+8, 2024-4-24 12:11 , Processed in 0.097365 second(s), 37 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部