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[教程] 【原创教程】V-RAY环境教程

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发表于 2013-8-9 20:10:25 |只看该作者 |倒序浏览
pstatus"> 本帖最后由 布丁123 于 2013-8-13 17:54 编辑

V_RAY  2.0  版本讲解教程
十、V-RAY环境
360软件小助手截图20130808152554.jpg
1、全局照明环境(天光)覆盖(GI)
360软件小助手截图20130808153253.jpg
当场景中没有任何光照的情况下,将会以“环境和效果”——“背景颜色”控制光照效果。
当全局照明环境(天光)覆盖勾选后,将以此为照明效果,背景颜色不会产生任何作用。
360软件小助手截图20130808153412.jpg
开启后,颜色控制照明颜色,倍增器控制照明强度。
360软件小助手截图20130808153445.jpg
“None”可以在这里添加一张HDR贴图作为照明,要将这张贴图实例到材质球中进行调节,取消贴图后面的勾选将会以前面的颜色、倍增设置为照明。
360软件小助手截图20130808153615.jpg
2、反射、折射环境覆盖
开启后,将会以颜色和倍增值控制反射与折射的颜色和饱和度。
“None”添加HDR贴图后,将以HDR贴图控制反射与折射;取消贴图后面的勾选将会以前面的颜色和倍增值控制反射和折射。
360软件小助手截图20130808154221.jpg
3、折射环境覆盖
开启后,只影响折射部分。参数的调节同上。
360软件小助手截图20130808154341.jpg
十一、渲染元素
可以在这里面添加你任何想需要的元素。
360软件小助手截图20130808154530.jpg

这部分的教程就讲到这里,多谢大家的支持哦!
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may    

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发表于 2013-8-26 01:13:52 |只看该作者
分享max技术文章还是不错的呀!
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发表于 2013-9-15 01:03:55 |只看该作者
楼主的文章很不错,支持一下
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