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[灯光材质] 3Dmax实例教程:形场景制作流程分析

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楼主
发表于 2013-8-20 15:14:11 |只看该作者 |倒序浏览
pstatus"> 本帖最后由 林伟贤 于 2013-8-20 15:14 编辑

3dmax实例教程:形场景制作流程分析

1630290.jpg

最近在做一个原创短篇项目,其中有一个地形场景的镜头,我将大致的制作心得发上来和大家交流交流!由于最近时间少,写的比较简单,请见谅……

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发表于 2013-8-21 02:32:19 |只看该作者
感谢分享max技术文章,请多指导新人!
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发表于 2013-9-24 01:07:15 |只看该作者
这篇文章不错呀!感谢分享!
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发表于 2013-10-25 15:24:14 |只看该作者
感谢楼主分享~
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