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VRaySun效果教程

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发表于 2013-9-18 15:50:03 |只看该作者 |倒序浏览


导言:
本教程讲解了如何使用vraySun系统创建太阳光效果,并结合了VRay摄像机和3ds max默认摄相机的对比效果进行分析,相信对大家会有所帮助。

下面教程开始

还是先从一个简单的场景来吧。随意创建了一个模型,创建VRaySun系统。有意思的是,我在场景中创建了两个不同但角度相同的相机。一个是3ds Max默认的相机,一个是VRay的目标相机,一会来看看两个相机的效果有什么不同。

这是阳光的高度,它的高低也决定着阳光的亮度。(图01)


图01

这里是我简单调节的一个阳光的参数,效果还不是很理想。(图02)


图02


这里控制的是天空光,天空光要和阳光配合着调节的,这样才能找到一个理想的效果。(图03)


图03

两个相机,视角是一样的。(图04)


图04


在没有改变VR相机默认设置的时候,亮度不同。(图05、图06)


图05


图06

加大了VR相机的光圈,图像亮了起来,这个平时我们用的相机原理完全相同,但渲染速度变慢了,时间为0:02:12。(图07)


图07


这次降低快门的速度,渲染时间0:02:50,让我兴奋的是,以后做效果的时候直接做VR的相机,这样就不用去调节灯光的亮度了!(图08)


图08

提高ISO(光感度),效果如下图。(图09)


图09

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发表于 2013-9-21 20:40:35 |只看该作者
伟大的共享
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板凳
发表于 2015-2-8 18:04:22 |只看该作者
不错啊,谢谢分享!
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