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[提问] unity导入fbx问题

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楼主
发表于 2013-10-19 20:15:47 |只看该作者 |倒序浏览
在unity中导入模型报错

transform.rotation assign attempt for "XXX" is not valid. Input rotation is {NaN, NaN, NaN}.

!IsFinite(OutDistanceAlongView)

transform.position assigin attempt for 'rooy(Clone)' is not calid.Input position is {NaN, NaN, NaN}.

bound.IsValid();

aabb.IsValid();

transform.position assign attempt for 'PreRenderCamera' is not Valid .Input position is  {NaN, NaN, NaN}.

还有个动画的报错,没记得。请问谁知道咋回事呢?
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nts    

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沙发
发表于 2013-10-19 22:19:41 |只看该作者
太奇葩了吧,你有的max或may中的fbx插件版本可能太低了
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发表于 2013-10-20 19:27:31 |只看该作者
最好把你的模型发上来看看
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发表于 2013-10-21 10:27:50 |只看该作者
应该是FBX插件板本问题
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发表于 2013-10-24 09:50:52 |只看该作者
下载新版本fbx:http://www.autodesk.com/products/fbx/overview
下载新版本u3d 4.2.2f4
肯定是配套的~
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