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[经验分享] Unity3D创建GUI展开动画效果

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楼主
发表于 2013-10-23 15:55:09 |只看该作者 |倒序浏览
var show = false;var grow = false;var min = 0.0;var max = 50.0;var height = 0.0;var speed = 0.0;//var skin:GUISkin;function OnGUI (){//GUI.skin = skin;if(GUI.Button(Rect(5,5,104,25),"List")){   grow = true;   if(!show)   show = true;}if(show){   GUILayout.BeginArea(Rect(7,30,100,height),"","Box");   GUILayout.BeginVertical();   for(i = 0;i<18;i++)  GUILayout.Button(i+".Title");   GUILayout.EndVertical();  GUILayout.EndArea();}if(grow){   speed += Time.deltaTime*5.0;   height = Mathf.Lerp(min,max,speed);   if(Mathf.Approximately(height,max))   {    grow = false;    max = min;   min = height;    speed = 0.0;    if(min == 0)    show = false;   }}}
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发表于 2013-10-26 21:51:08 |只看该作者
可以用Shader作的,贴图动画
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发表于 2013-12-14 11:45:52 |只看该作者
很好用的哦
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发表于 2013-12-14 11:59:20 |只看该作者
代码很乱
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