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[教程分享] 用Rhino柔性移动工具做波纹教程

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发表于 2013-11-19 15:28:06 |只看该作者 |倒序浏览
rhino柔性移动工具做波纹教程

波纹一般渲染的时候用贴图做,现在教大家快速的波纹建模。
154837ngt4qnret8dq3n5z.jpg

用建模做的波纹

方法如下:
1.首先画个平面,然后重建,让点数更多(看情况自己把握)
155002ez91alyu7uzyru9e.jpg
2.画螺旋线,大小不要超过平面就可以了
155004e77b9r9dy9y37t4t.jpg
3.打开平面的控制点,全选点,然后选柔性移动工具
155008kbn3o334g2b83ki2.jpg
4.选择曲线
155012edpsku9ksaaappza.jpg
5.定义半径
155017vymx5a4c4994vm2g.jpg
6.定义偏移距离
155018s69z922qq6x2x9w9.jpg
7.选择锚点,移动曲线位置
155022zggg2gtxpmmgsi2t.jpg
8.完成
155000e50xf1v1rvjpvfzb.jpg

用这个方法,可以画很多有趣的效果,只要画不同形状的曲线去控制变形就ok了
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