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[插件资源] 3ds Max DCC plug-in 2.9.1 (v1081015380) 32-bit/64-bit /--Nvidia Physx插件

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发表于 2013-11-22 11:07:52 |只看该作者 |倒序浏览
THESE DCC TOOLS CAN BE USED TO CREATE BOTH PHYSX AND APEX ASSETS.3ds max DCC plug-in 2.9.1 (v1081015380)
- PhysX 3.2.4 and PhysX 2.8.4
- Tools will not work with latest UE3/UE4 QA release

2014
2013 ( 32-bit - 64-bit )
2012 ( 32-bit - 64-bit )
2011 ( 32-bit - 64-bit )
2010 ( 32-bit - 64-bit )

3ds Max 2.91 Release Notes 2013-Sep.-3rd
PhysXDCCMax-800.png

The next-generation PhysX plug-in for Autodesk 3ds Max (Version 2.86) is currently in public beta. The beta release features:

  • Rigid bodies, constraints, and ragdolls and APEX Clothing.
  • First-class toolbar and menu for creating and controlling the simulation.
  • Modifier-based workflow.
  • Physical material system for sharing and adjusting physics properties on many objects at once.
  • Ragdolls that derive collision volumes from a skinned mesh.
  • Bake simulation results to keyframes for offline rendering.
  • Support for 3ds Max 2010, 2011, 2012 and 2013 both 32-bit and 64-bit.

3ds Max DCC plug-in 2.9.1 (v1081015380) 32-bit64-bit.rar (10.97 KB, 下载次数: 12)
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沙发
发表于 2013-11-25 20:39:25 |只看该作者
楼主的资源很不错
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发表于 2013-11-25 21:22:43 |只看该作者
不错的资源,谢谢!
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地板
发表于 2013-11-26 12:07:48 |只看该作者
感谢分享,收藏中
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发表于 2013-11-29 13:00:33 |只看该作者
感謝分享~~~好物
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发表于 2013-11-29 19:15:28 |只看该作者
感谢分享
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发表于 2013-11-30 14:58:22 |只看该作者
楼主的帖子很不错,支持一下
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发表于 2013-12-28 09:27:23 |只看该作者
非常感谢
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发表于 2013-12-28 18:17:15 |只看该作者
很牛的样子,试试
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