查看: 2896|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[Vray] 3dsmax+vray照片级效果图渲染实例

[复制链接]

9210

主题

1

听众

5万

积分

内部人员

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
12582
精华
186

活跃会员

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-12-4 15:44:20 |只看该作者 |倒序浏览
3dsmax+vray照片级效果图渲染实例
一个好的渲染器应当能尽可能的对现实世界的灯光、材质等达到真实的再现。这里通过一个简单的例子,和大家做个说明虽然不是vray视频教程。先看原图(上)和效果图(下)对比。












使用POLY建模,这里就不细述了。







注意看灯光的摆放位置,尽量按照真实的灯光摆放。







另一个角度看灯光位置。







模拟照片中的天空光。







注意看原照片中的这个灯:







正面这三个灯的亮度相同。







对筒灯加光域网,可能要多加调节。





看一下光域网的具体设置。




vray渲染器的设置,先取消掉“默认灯光”:







用固定的采样方式,用来测试。





这两个组合还是比较适用的,有些空间则要另外搭配。




这里注意细分值不能太大。







测试时用“非常低”,指数这块不动。










采样值不能过大。







好了,最终效果出来了。





分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

0

主题

1

听众

2286

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
0
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2014-2-20 11:01:49 |只看该作者
很好的教程分享
回复

使用道具 举报

.    

3797

主题

11

听众

5万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
32328
精华
41

活跃会员 优秀版主 荣誉管理 论坛元老

板凳
发表于 2014-2-25 14:29:24 |只看该作者
大家看完之后有什么想法啊
回复

使用道具 举报

无效楼层,该帖已经被删除
5#
无效楼层,该帖已经被删除
z130m    

2

主题

1

听众

100

积分

设计实习生

Rank: 2

纳金币
91
精华
0

最佳新人

6#
发表于 2014-4-28 09:23:27 |只看该作者
不错。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

手机版|纳金网 ( 闽ICP备08008928号

GMT+8, 2024-5-3 09:20 , Processed in 0.101302 second(s), 33 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部