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[其他] Vue xStream 2014 新版本内容介绍(繁体版)

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发表于 2013-12-12 00:22:32 |只看该作者 |倒序浏览
e-on 推出 Vue xStream 2014 新版本




Rendering 影像的彩現

物理精準的太陽光模式
全新的擬真太陽光模型使用真實世界般的太陽模擬,以及大氣中的光線強度。這個如科學計算般精準的擬真太陽光模式 (Photometric sunlight model),提供了比現有的 Spectral 模式有更多藝術性的發展。

如同你的單眼相機一樣: 你可以透過調整快門速度、ISO 和光圈,就像你在日常生活中拍照一樣。而這些設定都可以在 Vue 中被設定。
這樣得到的結果是,你的彩現畫面在細微處看起來將更加真實,而且透過 HDR Renders 將會保留主所有自然光譜中的細節。
你可輕易的在新的 Photometric 模式以及標準的 Spectral 模式做切換;Vue 將會自動調整其相關功能。
當在xStream整合模式中作業時,Vue 的彩現引擎將會自動的適應原生軟體的光線模式,來吻合其光線表現。
圖中所有植物都是在Plant Factory中產生的



Photometric Lights
現在你可以對所有的燈光指派更加精確的物理設定,例如色溫(白熾燈、鹵素燈、螢光、鎢絲燈),燈光強度(單位有流明或是燭光)以及 IES 檔案。
IES檔案代表的是光源從任何方向所發射出的光線分佈形狀。使用 IES 檔,你可模擬出任何在真實世界中的光源。而 Vue 也有內建數種 IES 預設集,或是透過 IES Viewer 來預覽你自已的IES燈。



色調
Vue xStream 2014 讓你可選擇不同的 Tone mapping 色調濾鏡,來說明 RAW HDR 的顏色如何轉換成最後的影像顯色。這些濾鏡的目的就是模擬出人眼或攝影膠片所對應出來的畫面。
• Photographic Exposure 濾鏡提供了對攝影畫面的對應,而讓你利用相對應的曲線來控制,例如影子、中間色或高光。
• Linear Exposure 濾鏡是所有中最簡單的,沒有任何對比的表現,整個色調是平面的,而使用者可控制的是相對應的陡度 (Steepness)。
• 二種Reinhard Exporsure 濾鏡,提供了對比的強度控制,像是亮度、色彩和對亮光處的適應 (Light adaptation)。
• False Colors 濾鏡,可以被使用在視覺化 HDR 高動態影像範圍在彩現圖像上的強度。
• The Vue Exposure filter is the legacy response curve, with or without natural film response.


Natural Grain
Vue xStream 2014 推出了一個新的顏色控制模式叫作 ”Natural Grain”,這個新模式特別是針對地形、地表或任何你場景中的自然元素產生自然的顏色變化。
這個選項提供了一些控制,可直接從材質編輯器中設定對比、平衡和粗糙度,而不需要去研究複雜的Vue功能編輯器,不過你依然可透過功能編輯器來客製化更多進階效果。


其它彩現功能的增強:
• 物體表面可依據入射角度的不同而產生較明顯的反射效果。
• 高度優化的平面區域燈: 在計算平面區域燈的品質比起前一版快多了。


改進的工作流程以及軟體間的協同性

可支援 FBX 的匯入、支援 32bit OpenEXR 2.0、WPP Passes、.FB X和.CHAN 攝影機的交換,Vue xStream 2014 與其它更多的 3D 軟體有更好的協同工作性。
FBX 檔案格式的匯入
FilmBox又稱 FBX,是一種場景的交換格式,是許多數位創作應用程式的共通格式,而 Vue xStream 2014 將可以匯入帶有貼圖的 FBX 場景檔,包含攝影機。(支援 ASCII 或 Binary 的 FBX 格式)
*但目前尚不支援燈光 Rigs/Morphs 的匯入。

可匯入/匯出攝影機資訊為 .FBX 或 .CHAN
此外,為了滿足廣大的外掛以及 Camera Tracking 的資料匯入,攝影機的動態資訊現在也可以被匯出以及匯入為 .FBX 格式以及 Nuke 的 .CHAN 檔。

支援 32 bit 的 OpenEXR 2.0
Vue xStream 2014將可輸出所有的圖層成一個單一的EXR檔案。所有的圖層可為32bit或16bit。

World Point Position (or XYZ) Pass 世界點坐標的資訊 (或 XYZ軸)
Vue xStream 2014 加入了 WPP(World Point Position) 圖層,讓 Vue 對於後製合成有更彈性的運用。WPP 圖層在許多合成師是一種通用的技術,像是在 Nuke 或 AE 中重新打光、創造出大氣特效等等)。

EcoSystems and Vegetation 生態系統和植被
EcoSystem Clumping 植物的聚集生態
在真實世界中,植物往往會聚集生長而非均勻分佈的。在 Vue xStream 2014 的 EcoSystem,新增了 Clumping 功能滑桿,讓你很容易地複製出這種效果,只需滑動滑桿來選擇聚集或均勻分布。

礫石等細小項目生成
Vue xStream 2014 優質化了其演算法,來加速 EcoSystems 的算圖彩現系統,包含對於計算許多細小的物件如砂石和草葉。這種新的演算法大大提升了動態和靜態的 EcoSystems 對記憶體的暫存。



與 Plant Factory 的相容性
Vue xStream 2014 可辨識 Plant Factory 的檔案內容,而你不需要擁有 Plant Factory 的使用授權。可製作出健康、 季節性,或其它在 Vue 的時間軸內所發佈的植物參數。
當在 EcoSystems 中使用 Plant Factory 的植物,在 Population 清單中新增一個新的” Quality 品質”設定,可以讓你定義複製出來的植物細節量,進而節省記憶體消耗和減少算圖時間。


Optimized Interface 優化界面
Vue xStream 2014 增強了你的工作流程,以及簡化你需要使用的軟體:

重新設計的函數編輯器 (Function Editor)
Vue xStream 2014 重新設計了函數編輯器介面,改進其效能來符合最新的電腦顯示。新的函數編輯器介面展現了線性式的參數存取。



透視角度 Perspective Views
在 Vue xStream 2014 中,把 Render Camera (用來顯示最後的畫面)以及透視角度 (Perspective view) 分離了。並提供一個全新的選項來避免攝影機的角度被不小心修改或移動,並且當你在 Viewport 中編輯時會自動切換成透視角度。而你可以來回在透視角度以及攝影機角度切換,以及依照你目前的透視角度來產生一個新的 ”Point of View” 攝影機


真實世界般中太陽位置
Vue xStream 2014 可以依據地球上一日的時間、日期和坐標,來指定太陽的位置。你也可以在地圖上精確定位,選擇一組預定義位置,或標示確切的坐標,並儲存於預設列表。


其他介面功能增強:
•摺疊式的 EcoPainter : 在 EcoPainter 中,任何面版都可摺疊來客製化你所需要的功能。
•Render Stack 加入命名功能: 可為 Render Stack 縮圖增加名稱。
•可自動在滑鼠鼠標的位置來放大畫面。
•使用滑鼠的滾輪來滾動區域。
•在物件選項 (Object menu) 中增加攝影機選項。
•在選單中的選項加入圖像符號,來得到更清楚說明。
•使用選單中的縮圖,來辨識最近的場景和快照 (手動或自動儲存)。
•World Browser 裡的材質標籤中會依照材質名稱排序。
•在地形編輯器輕鬆改變無限大地形的高度。
•在材質編輯器中當使用圖層式材質 (Layered materials) 時,可改變每層材質的名稱以及。
•使用Help 鍵可直接連結到 Wiki 百科或是 PDF (可自行設定您的偏好是 Wiki 或是 PDF )



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沙发
发表于 2013-12-12 11:25:41 |只看该作者
有几个介绍视频在Youtube,找时间发布一下
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发表于 2013-12-29 00:25:34 |只看该作者
不错,很好,等待正式版
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发表于 2013-12-29 02:49:20 |只看该作者
不错的介绍,谢谢啊
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