查看: 2101|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[动画制作] Particle Illusion 制作游戏冲击特效

[复制链接]
ZackD    

715

主题

22

听众

4万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
26216
精华
17

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2014-2-26 00:41:24 |只看该作者 |倒序浏览
particleIllusion是一款分子特效应用软件,使用简单、快捷,功能强大,特效丰富,现在有愈来愈多的多媒体制作公司使用particleIllusion 的特效,它还可以制作武侠剧的打斗效果。particleIllusion现在已成为电视台、广告商、动画制作人员及游戏公司制作特效的必备软件。下面我们就来学习这款软件制作游戏冲击特效。

首先设置工程项目,如下图所示。


在粒子库面板中单击鼠标右键,从中选择Quick Load Library(快速加载库)|space_01,如下图所示。


单击Space_01展开的粒子库,选择Space Plasma粒子,如下图(左)所示,在舞台中创建粒子发射器。


新建层,在Space_01展开的粒子库中选择Space Explosion 2粒子,如下图(右)所示,在舞台中创建粒子发射器。


选择Space Plasma粒子层,展开circle属性,将size参数调整为80,将core显示关闭,如下图所示。


选择bounce,将其参数调节为10,如下图所示。

选择visibility,将可见度按下图所示进行设置。

   
选择life,将其参数调整为80,如下图所示。


选择Space Explosion 2粒子层,进入其属性面板,将smoke设置为下图所示的颜色,完成后单击OK按钮。


选择size,将参数调为10,如下图所示。


展开smoke的属性,选择visibility,将可见度按下图所示进行设置。


选择Layer1,单击鼠标右键,从弹出的下拉菜单中选择Current Bg only(仅当前背景),如下图所示。


将输出结束帧设置为100,输出特效,如下图所示。



分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

733

主题

5

听众

1万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
6520
精华
14

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2014-2-26 01:36:09 |只看该作者
楼主的文章很不错
回复

使用道具 举报

may    

8830

主题

80

听众

7万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
52312
精华
343

最佳新人 热心会员 灌水之王 活跃会员 突出贡献 荣誉管理 论坛元老

板凳
发表于 2014-2-28 01:40:17 |只看该作者

楼主的文章很不错,支持一下
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

手机版|纳金网 ( 闽ICP备08008928号

GMT+8, 2024-5-14 16:47 , Processed in 0.087097 second(s), 33 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部