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[可视化插件] Playmaker 1.7.7.1 - 易学易用的可视化插件

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ZackD    

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发表于 2014-3-7 14:41:45 |只看该作者 |倒序浏览
快照1.png

Quickly make gameplay prototypes, A.I. behaviors, animation graphs, interactive objects, cut-scenes, walkthroughs...
Artists and Designers: Realize your creative vision without coding! Unlock the power of Unity.

Programmers: Add a powerful visual state machine editor to your toolbox. Interface with scripts or extend Playmaker with Custom Actions.

:: NEW Support for new 2D system in Unity 4.3.
:: NEW Call Method Action. Super powerful!
:: NEW Improved Search added to all windows.
:: NEW Improved Editor Log and Error Checker.
:: NEW Make your own custom action editors!
:: Build behaviours in an intuitive Graph Editor.
:: Drag-and-Drop Actions - no syntax errors!
:: Save time with Copy/Paste and Templates.
:: Access scripts and third party plugins.
:: Enjoy powerful runtime debugging:
:: Watch States, Variables, and Events.
:: Pause and Rewind time with Debug Flow.
:: Download Action Packs for popular plugins:
:: NGUI, 2DToolkit, Photon, iTween...
:: Extend Playmaker with Custom Actions.
:: Watch tutorials on our YouTube Channel.
:: Join an active online community.

NOTE: BlackBerry and Windows Phone 8 Add-Ons for Unity 4.2 now available in the Asset Store.
Windows Store Apps Add-On coming soon...

Playmaker1.7.7.1.zip

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沙发
发表于 2014-3-7 15:34:32 |只看该作者
越来越有意思了,请问楼主经常用这个软件吗?我到下过,但是基本没用过,不知道复杂一点的逻辑用这个插件还方不方便?
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ZackD    

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板凳
发表于 2014-3-7 15:38:43 |只看该作者
当然可以的,毋庸置疑,工具是看你琢磨的多深入,才知道它的潜力有多少
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发表于 2014-3-7 16:55:32 |只看该作者
20 纳金币  , 這似乎對我而言,難了點
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发表于 2014-3-7 17:11:24 |只看该作者
ZackD 发表于 2014-3-7 15:38
当然可以的,毋庸置疑,工具是看你琢磨的多深入,才知道它的潜力有多少

这个确实是,现在感觉最难的是Shader,快愁死了。
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发表于 2014-3-7 17:16:31 |只看该作者
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发表于 2014-3-7 19:49:41 |只看该作者
Thanks for sharing !
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hyui    

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发表于 2014-3-8 00:00:03 |只看该作者
一点的逻辑用这个插件
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发表于 2014-3-8 00:09:31 |只看该作者
感谢楼主分享
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发表于 2014-3-8 08:59:52 |只看该作者
我咋看一个物体上加了一大堆动作...还不如写脚本方便呢
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