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[提问] unity程序该怎么做??

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楼主
发表于 2014-4-22 10:38:04 |只看该作者 |倒序浏览
unity程序的结构该是什么样的?做过几个项目了发现越做越乱,根本不清楚各个模块到底该如何拆分.是说各个物体都要有自己的类呢,还是说要怎样,根本想不通要怎么弄啊
未命名.jpg
这是我的一个简单的单场景的小东西,按照需求我把各个控制模块都拆分成单独的类(****Control),然后用一个类去控制整个流程(mainControl).但最后发现因为unity里代码基本上是和模型绑定的,最终却做成了各个类之前来回调用根本分不开.如果写成一个cs文件那行数铁定上千了,到时候自己看着都累啊.这还是一个单场景的小东西,如果是多场景的那更不知道该怎么弄了.大家都是怎么做的啊,能否指点一二?

回帖的各位能不能把你们的某个项目的Hierarchy截个图发上来瞧瞧?我很迷惑啊



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发表于 2014-4-22 11:43:19 |只看该作者
大家现在好像是只下资源不交流啊  
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发表于 2014-4-22 11:59:03 |只看该作者
我记得论坛有个帖子是讲这个的,一个PPT文件,我查下看看
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发表于 2014-4-22 12:38:00 |只看该作者
我也想知道,我现在一个主类就3000行= =
根本不知道应该怎么安排
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发表于 2014-4-22 14:34:42 |只看该作者
pz789as 发表于 2014-4-22 12:38
我也想知道,我现在一个主类就3000行= =
根本不知道应该怎么安排

哎 我的也是啊  你3000  我1000的都已经不想看了  拆又拆不开
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发表于 2014-4-22 14:44:20 |只看该作者
烟雨 发表于 2014-4-22 11:59
我记得论坛有个帖子是讲这个的,一个PPT文件,我查下看看

有么?帮忙找找吧  非常感谢
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发表于 2014-4-22 14:56:00 |只看该作者
xx232 发表于 2014-4-22 14:44
有么?帮忙找找吧  非常感谢

我找看看了。。。有点久
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发表于 2014-4-22 15:06:31 |只看该作者
烟雨 发表于 2014-4-22 14:56
我找看看了。。。有点久

多谢啦,我也想知道:),在线等
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发表于 2014-4-24 13:13:20 |只看该作者
哎  大家谁能好好讨论讨论这个问题啊  我觉得这是我目前最大的困扰了
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发表于 2014-4-25 13:01:50 |只看该作者
额  自己顶起   大家来说说啊
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