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[渲染专区] 制作手绘效果

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发表于 2014-6-23 15:03:03 |只看该作者 |倒序浏览



这件作品是我刚开始一个新的工作在格林格拉斯工作室在得克萨斯州达拉斯的奇怪行 ??为为CGTALK.com的竞争。3D制作手绘效果我的工作与驱动集团,其实是这片被摆在首位的原因。他们跳上它启发了我们所有的人进入。它是创造性的能量,让我泵浦。那么成为未来的任务与“伟大”的想法。通常,如果我画的生物或怪异的外星人我采取了一堆动物,假装扔在一台微波炉和看出来的,许多艺术家做,并用这个比喻。


3D制作手绘效果但是,为了这个,我想要的东西一点点柔软的,有趣的,但仍奇怪,所以我在看电视上的尖 ??峰时刻,伟大的轻弹!反正它让我想到的所有的老伙计缔约方会议笔触,两个人从所以不同的世界,一起工作时,所有的迹象都表明,事实上,这些家伙不匹配。不问为什么,但,一个蠕虫骑鱼像牛仔骑着他的马,突然出现在我的脑海。这就是我所需要的,现在来到了实际上做的任务。


初步的草图只是真的很粗糙和快速,只以获得一个想法可能组成,第一个计划是,它看起来像皮克斯的寻找尼莫现场与粉碎海龟,所有的海龟骑,我想速度和高的速度,(我完全去其他的方式LOL),但至少我的头的地方,和我有想法,我想要去的地方。 下一个问题是, 2D或3D的吗?我不是一个强大的3D建模,所以我避开它,但愿意给它一个去,我决定的混合2D与3D的方式去为我。


3D制作手绘效果现在,我立马通过这一点,我做了一个快速和肮脏的3D鱼类和蠕虫,刚好够给我一个基地,这样我就可以在photoshop中绘制。正如你可以看到,我经历了许多版本,玩的组成元素和色彩。3D渲染担任我的基地和在photoshop中使用不同的图层样式,我看我去的,我有几分的成品件,不知道从那里去。我的同胞绿草如茵的同事建议推3D,所以我做了。 “的第一次尝试,在推动模式是一场灾难,它看起来吓人,但我的工作方式是试验和错误,我会努力就可以了,一步之遥回来,看到突然出现在我回到我的天在艺术学校我们总是从我们的图纸走开,回来后,他们用新的眼光看他们,所以我将它推进一步,每天晚上下班后,直到它开始初具规模。





3D制作手绘效果我试图保持简单的材料,我知道我想在Photoshop中画的图,我想用置换贴图在3D Studio Max,而不是一个凹凸贴图。鱼和蠕虫都具有颜色和置换贴图,半透明着色器。该死的眼睛就是不给我我需要的反映,我是一个急躁的艺术家,我也提醒自己,这将是一个问题,我在Photoshop中可以伪造。而这正是我所做的。 鱼流口水也是Photoshop的加成以及背景蠕虫头发,和鲨鱼黑帮。

3D制作手绘效果我觉得有趣的写作,我是如何做到这一点,因为实在是没有固定的方法,这是一个很多很多的乐趣,并试图尝试新的东西。其实我告诉人们感觉更舒适。不要害怕去和你的工作完全陷入混乱,把它导入到Photoshop,改变色调,只是它的地狱!改变相机的角度,新的观点。(这是一位同事的建议,我让我不得不大声笑)但问题是每次以不同的方式尝试,看看它, 我很荣幸能够得到头版,从3dTotal.com,并荣获优秀奖被确认的人在我的领域。有一些伟大的事情,很快就从我自己和我们其余的人在格林格拉斯影城。



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hyui    

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发表于 2014-6-23 18:18:29 |只看该作者
Looks very awesome!
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may    

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发表于 2014-6-26 01:57:25 |只看该作者
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