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[其他] 鼠标拖动物体移动(转载)

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发表于 2014-9-28 07:59:48 |只看该作者 |倒序浏览
近日,见到有的面试问题中有一个这样的问题:
  在一个场景中,有一个物体(Cube)用鼠标移上去,颜色变色,离开时颜色变回去,点击左键拖动物体,物体随鼠标移动。这是一道很考验代码逻辑能力的题目。
我做的一个小实例,与大家分享下。
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class MD : MonoBehaviour {

    RaycastHit pangzhaungdain;
    bool show=false;
    // Use this for initialization
    void Start () {
        
    }
   
    // Update is called once per frame
    void Update () {
        if (Input.GetMouseButton (0)) {
                        Ray sx = Camera.main.ScreenPointToRay (Input.mousePosition);
                        if (Physics.Raycast (sx, out pangzhaungdain) && (null != pangzhaungdain.collider))
                                show = true;
                        if (show) {
                                Vector3 currentposion = new Vector3 (sx.origin.x, sx.origin.y, transform.position.z);
                                transform.position = currentposion;

                        }
                }else {
                                show = false;        
                        }
               
    }
}
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发表于 2014-9-28 15:49:19 |只看该作者
谢谢指导
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发表于 2014-9-28 19:32:32 |只看该作者
Thanks for sharing this !
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发表于 2014-9-29 09:17:11 |只看该作者
bu cuo bu cuo
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发表于 2014-9-29 09:42:11 |只看该作者
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hyui    

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发表于 2014-10-2 22:43:18 |只看该作者
Great code thanks for sharing this !
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