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[其他] 获取两个碰撞器的碰撞点

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楼主
发表于 2014-11-30 08:49:36 |只看该作者 |倒序浏览

public virtual void DoCollisionEnter(Collision pOther)
{
                ContactPoint contact = pOther.contacts[0];
                Quaternion rot = Quaternion.FromToRotation(Vector3.up, contact.normal);
                Vector3 pos = contact.point;    //这个就是碰撞点
                Instantiate(MeteorLightPrefab, pos, rot) ;  //在碰撞点产生爆炸火焰
}



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发表于 2014-11-30 11:26:13 |只看该作者
谢谢指导! 非常实用的代码
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发表于 2014-11-30 11:43:03 |只看该作者
不错的代码,谢谢分享
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发表于 2014-11-30 18:59:54 |只看该作者

Thank you guide! very useful code
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