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[其他] 如何在Unity中实现文字的渐隐效果?

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发表于 2015-1-31 18:11:21 |只看该作者 |倒序浏览
1.首先创建一个GUIText对象。
2.在Project面板中新建一个C#脚本命名为FadingMessage,双击该脚本进行编辑,添加如下代码。
  1. using UnityEngine;
  2. using System.Collections;

  3. public class FadingMessage : MonoBehaviour
  4. {

  5.      float DURATION = 2.5f;

  6.     // Update is called once per frame
  7.     void Update()
  8.     {
  9.         if (Time.time > DURATION)
  10.         {
  11.             Destroy(gameObject);
  12.         }
  13.         //guiText.text = Time.time.ToString();      
  14.         Color newColor = guiText.material.color;
  15.         float proportion = (Time.time / DURATION);
  16.         newColor.a = Mathf.Lerp(1, 0, proportion);
  17.         guiText.material.color = newColor;

  18.     }
复制代码
3.把脚本拖曳到GUIText对象上,点击播放进行测试。会出现文字渐渐隐去。

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沙发
发表于 2015-1-31 18:53:40 |只看该作者
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