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[经验分享] unity3d 进度条

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楼主
发表于 2015-2-6 22:33:08 |只看该作者 |倒序浏览

下面分享一下unity3d 进度条 scrollbar的代码,供大家参考学习。


  • using UnityEngine;
  • using System.Collections;
  • public class BloodBarTest : MonoBehaviour {
  • public GUISkin theSkin;
  • public float bloodValue = 0.0f;
  • private float tmpValue;
  • private Rect rctBloodBar;
  • private Rect rctUpButton;
  • private Rect rctDownButton;
  • private bool onoff;
  • // Use this for initialization
  • void Start () {
  •   rctBloodBar = new Rect (20,20,20,200);
  •   rctUpButton = new Rect (50,20,40,20);
  •   rctDownButton = new Rect (50,50,40,20);
  •   tmpValue = bloodValue;
  • }
  • void OnGUI (){
  •   GUI.skin = theSkin;
  •   if (GUI.Button (rctUpButton,"加血")){
  •    tmpValue = -1.0f;
  •   }
  •   if (GUI.Button (rctDownButton,"减血")){
  •    tmpValue += 0.1f;
  •   }
  •   if (bloodValue > 0.0f) tmpValue = 0.0f;
  •   if (bloodValue < -1.0f) tmpValue = -1.0f;
  •   bloodValue = Mathf.Lerp(bloodValue,tmpValue,0.05f);
  •   //~ Debug.Log (bloodValue + " " + tmpValue);
  •   GUI.VerticalScrollbar(rctBloodBar, 1.0f, bloodValue,0.0f, 1.0f,GUI.skin.GetStyle("verticalScrollbar"));
  • }
  • // Update is called once per frame
  • void Update () {
  • }
  • }

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发表于 2015-2-6 22:41:59 |只看该作者
Thanks for sharing this one !
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may    

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发表于 2015-2-6 23:28:16 |只看该作者
如果有效果图更好
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