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发表于 2015-2-28 23:23:23 |只看该作者 |倒序浏览

碰撞检测Ontriggerenter
  1. //简单的检测,进入目标区域。BOX摧毁  .js

  2. function OnTriggerEnter(myTrigger:Collider) {

  3. if(myTrigger.gameObject.name == “box”){

  4. Destroy(gameObject.Find(“box”));

  5. Debug.Log(“12321”);

  6. animation.Play(“Hit”);

  7. }

  8. }
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