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[提问] unity5有32位和64位版用哪个?还有项目升级的问题

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楼主
发表于 2015-5-12 13:09:57 |只看该作者 |倒序浏览
unity5有32位版和64位版,有什么区别吗?
另外用unity4制作的项目导入unity5之后要注意哪些问题?
例如模型还能正常显示吗?因为5代默认的shader是pbr的,没有4代里面的diffuse和spect...等shader啊,那导入项目后模型还能正常显示吗?尤其是4代项目中的资源有的岩石是资源包作者自制的shader,什么sm2,sm3之类的,导入5代之后还能正常显示吗?
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发表于 2015-5-12 13:18:18 |只看该作者
有些插件是有兼容性问题的吧,其他的倒是没看到啥特别的情况
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发表于 2015-5-13 18:35:07 |只看该作者
有的基于物理引擎的,比较汽车类的,全灭,根本没有办法修改
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发表于 2015-5-27 16:53:15 |只看该作者
unity5很多接口都变了,第一次打开的时候选择"backup",就兼容旧版本了·
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